奇跡の旅

奇跡並不能單靠僥倖, 能化不可能為可能才稱得上為奇跡。

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永恆傳説 網上版

Tales of Eternia Online

最愛的角色扮演遊戲之一的Tales系列第三作品永恆傳説(Tales of Eternia), 在早前曾公開了其Online版的内測, 當時我也申請了當測試員, 可惜名額有限, 還是抽不中我。聽説内測到十月初就會完結, 而將會隨之而來的就是公開測試, 到時應該可以一嘗這隻遊戲的網上版了 (其實沒太多時間玩, 可能最多只會玩一兩星期而已, 不竟這類網上遊戲真的很花時間及精神)。

雖説很期待這遊戲的網上版, 但其實它的遊戲畫面、場境真的不是太吸引, 比起當年韓國的仙境傳説還差了一段距離, 但這遊戲最吸引的地方是它的戰鬥系統, 它保留著一貫Tales系統的戰鬥模式, 但這次真的可以與朋友一起在這戰鬥模式下共同作戰, 也可以使出合作技, 在以前單機版時, 雖也可以找個朋友當2P來玩, 但2P卻只限於戰鬥模式, 而大部分時間都是1P自己在玩, 所以這Online版樂趣應該會大很多。

Tales of Eternia Online 官方網站
下載遊戲的短片
内測公開時的相關新聞
内測完結以及公測消息

新型周辺機器

今時今日很多人玩遊戲機已玩到走火入魔, 為了方便打機, 什麼意想不到、古霊精怪的玩意都想得出來。今天東京遊戲展2005場中就有一班人展出了一些很特別的東西, 想知道是什麼, 就按「這裡」看看展示影片。

手制新週邊

圖中左手戴著的是刀叉, 方便打機時可以夾食物, 又衛生, 省卻拿完食物後要放下手制洗手的時間。而右手戴著的, 則是用來震動玩家的手指, 方便玩一些需要快速連射的遊戲, 速度既快而且又省力, 如何? 是不是覺得這些發明很實用哩? 覺得是的話, 証明閣下也中毒甚深哩^^!!

資料來源: ファミ通 遊戲情報網

任天堂革命性搖桿

今天坊間最熱門的話題, 焦點都集中在於任天堂次世代新主機Revolution的控制器上, 是因為任天堂於現時正在日本舉行的東京遊戲展2005中, 發表了一個連今年E3也未曾曝光的主機手掣, 其手掣的外形以及概念都完全改變了我們向來的觀念。

想知道究竟這個新型手掣有什麼特別? 那就看看相關影片及各大傳媒的報導吧:

影片:
任天堂次世代主機「革命」手掣的展示片段
任天堂基調講演報告


新聞:
Cross Media 遊戲新聞速遞
ファミ通 遊戲情報網


祝瑪利奥生日快樂!

Happy Mario

今天是瑪利奥 (Mario) 的二十週年生日,誰是瑪利奥?不要開玩笑了!
想不到這麼快就二十年了,二十年前任天堂的Mario至今還歴歴在目哩!

任天堂為慶祝瑪利奥二十週年的非賣品:
http://www.nintendo.co.jp/mario20th/index.html

奇跡の戰

險象環生, 各人隨時都會掉進煉獄之中 騎士姿態現身






Easy WinEasy Win

平日午飯時間, 我和同事們都會邊吃飯邊在 GunBound 裡開戰, 以前我們會四人一組去挑戰其他國家的玩家, 不過近一兩星期, 我們開始自己人挑戰自己人, 雙方以三人為一組, 共六人一起大混戰。

同事們都有各自善長的戰車, 我雖然都有, 但我較愛使用隨機, 因大部分的戰車我都經已熟習, 所以就由命運安排, 當然有時候會抽中在地形上毫無殺傷力的車, 但既然選用隨機, 就預了會有很糟的劣勢, 這也是刺激的地方。

Gunbound内我暫時全球排名5萬左右, 香港的排名則在7百左右, 有一段時間沒玩, 排名跌了很多, 但在公司内暫時還是以我的戰績等級最高, 不過等級高並無任何好處, 反而會越遲發動攻撃 (是前輩讓後輩的規例), 所以遇著被圍攻的話, 隨時連攻撃的機會也沒有就被KO了。

由於同事們都有超過一年的實戰經驗, 所以我們發起3對3的内戰時, 都會打得相當激烈、險象環生, 而且大家都開始清楚各人的強弱之處, 所以都很會採用策略, 而且能與自己隊友互相合作, 不會像一般新手般急功近利、盲目攻撃, 這樣打起來才緊張刺激, 有時連面前的飯也忘了吃哩。

PLS READ

不要以為用PLS READ做標題就是馬馬虎虎, 内裡其實隠藏玄機。
這七個英文字其實是:

Phantasia
Legendia
Symphonia
Rebirth
Eternia
Abyss
Destiny

這些詞彙皆是Namco自超任以來所推出的Tales系列遊戲,自Tales of Phantasia至今,剛好是十週年,而最新一集Tales of Legendia則在上月中(2005年8月)推出,至於Tales of Abyss還未推出,預定發售日為本年12月中,想不到一年間同一系列的遊戲先後推出了三集(TOR, TOL, TOA), 實在太密了,就連我這Tales系列的支持者,也開始感到厭倦了,好的遊戲出太多集而又太頻密實在是蓋自己的飯碗,所以真不明白Namco在想什麼...

Tales系列官網: http://namco-ch.net/taleschannel/index.html

潮人遊戲

自從手提遊戲機NDS及PSP推出之後, 經常會在車上遇到打手提遊戲機的乘客, 所以已經不足為奇。今天照常坐平日的巴士上班, 我坐的是三人座位靠近窗口的那個位子, 當時我在車上用NDS玩GBA遊戲, 而在我右邊的二人座位, 則有位青年在玩PSP, 這也很平常, 大家各自各玩自己的遊戲, 雖間中會望望對方在玩什麼, 但我們雙方也很有道地關了聲音, 沒有影響別人。

過了不久, 一個年約三四十歲的婦人坐到我旁邊, 突然從手袋裡拿了一樣東西出來, 令我和正在打PSP的青年都目瞪口呆, 也佩服萬分...

【“潮人遊戲”之詳細内容】
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